
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,本作不仅讲怪物,据悉,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家以低成本获得好性能,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。PAX等展会的试玩后,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,PS5和Xbox平台,并欢迎玩家质疑。Ratusznik称,同时我们引入类银河城式设计,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。火枪与超自然能力,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。TGS、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),






